TL;DR
- چکیده:.
- تحقیقات تست نرمافزار بهطور سنتی بر فرضیات دنیای بسته،.
- مانند فضاهای حالت محدود،.
چه اتفاقی افتاد
چکیده:. تحقیقات تست نرمافزار بهطور سنتی بر فرضیات دنیای بسته،.
مانند فضاهای حالت محدود،. اجراهای تکرارپذیر،.
و اوراکلهای آزمایشی پایدار متکی بوده است. با این حال،.
بسیاری از سیستمهای نرمافزاری مدرن تحت شرایط عدم قطعیت،. عدم قطعیت،.
و شرایط در حال تحول عمل میکنند و این مفروضات را به چالش میکشند. این مقاله از بازیهای جهان باز بهعنوان یک مورد شدید برای بررسی محدودیتهای آزمایش جهان بسته.
استفاده میکند. از طریق مجموعهای از مشاهدات مبتنی بر کار قبلی،.
ما ویژگیهای تکرارشوندهای را شناسایی میکنیم که آزمایش را در چنین سیستمهایی پیچیده میکند،. از جمله فضاهای رفتاری پایان ناپذیر،.
نتایج اجرای غیر قطعی،. مرزهای رفتاری گریزان،.
و اوراکلهای آزمایشی ناپایدار. بر اساس این مشاهدات،.
ما چشم اندازی از تست نرم افزار را فراتر از مفروضات دنیای بسته بیان میکنیم که در. آن آزمایش از توصیف و تفسیر رفتار سیستم پشتیبانی میکند.
تحت عدم قطعیت ما بیشتر جهتهای تحقیقاتی را برای تولید آزمون خودکار،. معیارهای ارزیابی و طراحی مطالعه تجربی مورد بحث قرار میدهیم.
اگرچه بازیهای جهان باز بهعنوان حوزه انگیزشی عمل میکنند،. چالشها و جهتگیریهای مورد بحث در این مقاله به کلاس وسیعتری از سیستمهای نرمافزاری که در محیطهای پویا.
و نامطمئن کار میکنند گسترش مییابد. صفحه، 1 شکل مهندسی نرم افزار (cs.
SE) استناد بهعنوان: (یا v1 [cs. SE] برای این نسخه) https:.
// شده توسط arXiv از طریق DataCite (در انتظار ثبت نام) تاریخچه ارسال از:. Yusaku Kato [مشاهده ایمیل] [v1] یکشنبه،.
5 آوریل 2026،. 10:.
24:. 01 UTC (135 KB).
چرا مهم است
اهمیت این خبر در این است که روی استفاده واقعی از AI و تصمیمگیری سازمانی اثر میگذارد.
منبع
لینک منبع اصلی در کارت و صفحه مقاله نمایش داده میشود.
